Scratch Nâng Cao
Mục tiêu: Học sinh làm quen với các khái niệm lập trình nâng cao như biến, danh sách, và tạo cấu trúc trò chơi nhiều cấp độ trong Scratch.
Nội dung:
Ôn tập và nâng cao các khái niệm cơ bản (vòng lặp, điều kiện).
Sử dụng biến để lưu trữ điểm số và điều kiện trong trò chơi.
Tạo danh sách để lưu trữ dữ liệu (ví dụ: câu hỏi và đáp án).
Tạo các trò chơi có nhiều cấp độ và điểm số tích lũy.
Phát triển trò chơi với hiệu ứng âm thanh, nhạc nền, và các yếu tố trang trí để trò chơi sinh động hơn.
AIoT Thế Giới Kết Nối - Khám Phá Công Nghệ Tương Lai
Mục tiêu: Giúp học sinh hiểu cách kết nối các thiết bị thông minh với Internet và lập trình các hệ thống IoT đơn giản.
Nội dung:
Giới thiệu về IoT và các ứng dụng trong đời sống hàng ngày.
Lập trình điều khiển thiết bị thông qua kết nối mạng.
Xây dựng mô hình nhà thông minh với hệ thống điều khiển đèn, quạt, hoặc các thiết bị khác tự động.
Tìm hiểu về cảm biến (nhiệt độ, ánh sáng) và cách lập trình để điều khiển các thiết bị theo dữ liệu cảm biến.
Tạo hệ thống điều khiển từ xa, ví dụ như điều khiển đèn hoặc âm thanh qua ứng dụng di động.